СОЗДАНИЕ
СЦЕНАРИЯ ДЛЯ КНОПКИ
Кнопка является
наиболее удобным и простым средством взаимодействия пользователя с Flash-фильмом.
Кнопке может быть назначено любое из действий, входящих в раздел
Actions.
Кроме того, назначив кнопке несколько управляющих событий и сопоставив каждому
из них определенное действие (или сценарий), вы можете превратить одну кнопку
в целый пульт управления фильмом. Хотя в общем случае, разумеется, каждому действию
можно сопоставить отдельную кнопку. Как, например, в фильме, посвященном управлению
автомобилем (рис. 11.2 1).
Рис. 11.21. Пример применения кнопок в интерактивном фильме